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Emergency Mayhem
Luis Collado   01/07/2008 ( 223 lecturas) Escribir Comentario
     ¿Qué pasaría si mezclásemos un titulo de carreras del estilo frenético de Crazy Taxi con un Party Game? Eso es lo que nos trae Codemasters con Emergency Mayhem
Emergency Mayhem - CapturaAunque no sea muy conocido, Emergency Mayhem es un titulo que lleva mucho tiempo dando tumbos de un lado para otro. En un principio, Codemasters iba a llevar el juego a PlayStation 2 y Xbox, pero por problemas en el desarrollo su lanzamiento quedo aplazado indefinidamente. Ahora, dos años después y con Wii en el mercado, Codemasters ha encontrado la plataforma perfecta para lanzar el juego sin hacer nada más que adaptar los minijuegos al sensor de movimientos del mando de la consola.

Jugabilidad

Emergency Mayhem es un titulo directo, sin mas objetivos que el de ponerte a realizar misiones desde el primer momento y eso queda reflejado perfectamente. Cuando introduzcamos nuestra copia del juego llegaremos al menú principal sin pasar por ningún tipo de video o introducción. Una vez en el menú crearemos nuestro perfil en una de las ranuras disponibles y, a partir de ahí, elegiremos el modo en el que queramos jugar: 

Emergency Mayhem - CapturaEl modo Carrera, el modo “historia” por así decirlo, de una duración realmente corta ya que podremos acabar el juego en menos de cinco horas sin muchos problemas en el modo de dificultad Normal. Este modo se divide en cuatro distritos de una misma ciudad que iremos desbloqueando progresivamente. En cada distrito tendremos que completar distintas misiones dependiendo del tipo de vehículo que elijamos, podremos elegir entre el coche de policía, el camión de bomberos y la ambulancia.
Cuando elijamos uno de los transportes, apareceremos en medio de una ciudad sin ningún tipo de tutorial que nos enseñe los controles o algún tipo de explicación que nos enseñe para que sirven los objetos que podemos ir encontrando a lo largo de las calles y rincones de la ciudad. Bueno, una vez que nos hemos hecho con los controles (bastante simples la verdad, pero eso lo explicaremos mas adelante) veremos un contador de segundos que desciende a una velocidad vertiginosa y una barra de color rojo que representa el caos de la ciudad. Nuestro objetivo en el juego es el de ir de un lado a otro a toda velocidad hasta llegar a unos lugares específicos en los que pasaremos a realizar un minijuego, por ejemplo: si somos policías tendremos que arreglar semáforos cruzando los cables, atrapar criminales, apagar fuegos si somos bomberos o reanimar a los ciudadanos si somos médicos. También hay otra serie de misiones cuyo objetivos es el de llegar del punto A al punto B en el menor tiempo posible. Aun así los minijuegos se hacen muy repetitivos ya que solo hay veinte minijuegos diferentes mientras que nosotros tendremos que realizar mas de 150 misiones, claramente termina cansando el encontrarse con el mismo minijuego una y otra vez. Una vez que completemos un objetivo nuestro medidor de caos disminuirá y ganaremos unos cuantos segundos muy valiosos para continuar con nuestra aventura.
A lo largo de la ciudad también encontraremos ciertos objetos que cumplen diferentes funciones como la reducción de la barra de caos o el aumento de nuestro contador de tiempo. Recoger estos objetos servirá también para aumentar la puntuación final cuando terminemos con el caos de un distrito. 

Cuando terminemos de limpiar el caos en los cuatro distritos con todos los vehículos se desbloqueara el modo Crysis City, en este modo podremos visitar los cuatro distritos a la vez ya que las barreras que los separaban en el modo historia desaparecen. También podremos investigar todos los rincones de la ciudad con tranquilidad ya que el contador de tiempo queda relegado solo a los minijuegos. 

En el modo Party podremos enfrentarnos de dos a cuatro amigos en los minijuegos que hayamos desbloqueado en el modo carrera. También podremos jugar a todos los minijuegos en solitario. 

En Puntuaciones Máximas podremos ver las puntuaciones obtenidas en el modo carrera y en los minijuegos del modo Multijugador. 

Finalmente en Opciones podremos guardar y cargar la partida además de regular la música y las voces. 

Controles

El juego, al ir dirigido a un público infantil posee unos controles bastante sencillos que harán que cualquier persona, por muy nueva que sea en esto de los videojuegos, consiga controlar el vehículo con facilidad en cuestión de minutos.
Emergency Mayhem - CapturaEl nunchuk lo usaremos para controlar nuestro transporte a lo largo de la ciudad, el botón C lo usaremos para encender o apagar la sirena, cuya función es la de hacer que los coches se aparten a nuestro paso, aunque no se muy bien porque, a los tres segundos la sirena se apaga sola.
El Wiimote lo usamos para acelerar con A y frenar con B. Mientras que el sensor de movimiento se usa exclusivamente en algunos minijuegos, de forma mas o menos acertada en todos ellos. 

Algo que creo que hay que destacar es que los tres vehículos se controlan exactamente igual, es mas, al parecer un coche de policía pesa lo mismo que un camión de bomberos y este a su vez es igual de rápido que la ambulancia o el coche de policía. Lo que quiero decir, es que no encontraros ni una sola diferencia cuando juguemos con uno u otro transporte y eso le resta mucha jugabilidad al título. 

Gráficos

En este apartado se nota completamente la desgana de la desarrolladora a la hora de mostrar un apartado grafico decente, que no notable o sobresaliente.
El juego esta marcado por un estilo grafico en Cel-Shading que intenta representar el caos y la locura de la ciudad pero no lo consigue por culpa de su mal acabado. Los coches que circulan por la ciudad parecen simples cuadrados de colores y formas diferentes, sin ningún tipo de detalle que pueda asombrar o sorprendernos. Los ciudadanos siguen la misma tónica que los coches con manos y pies cuadrados además de no mostrar ningún tipo de expresión facial. Por si fuera poco, solo hay cinco tipos de personas diferentes en toda la ciudad dando la sensación de estar en medio de una ciudad clon.
Emergency Mayhem - CapturaLos escenarios son algo mejores, con atajos y caminos secretos por todas partes, además, los edificios suelen ser variados y coloristas, la ciudad muestra todas sus caras como el puerto, la feria o el centro. Aun así el detalle grafico sigue siendo bajo incluso para los primeros juegos de la generación anterior, sin ir mas lejos XIII, un FPS en Cell-Shading de hace 5 años luce muchísimo mejor que el juego que nos ocupa.
Por su parte, nuestros propios vehículos destacan al estar diseñado con mucho más mimo que el resto de coches del juego. Nuestros transportes muestran unos efectos de brillo bastante buenos así como desperfectos ocasionados por los choques que podamos tener.

Sonido
 
Este es el punto fuerte del juego ya que cuenta con una gran cantidad de melodías pegadizas que nos acompañaran durante todo el juego haciendo más amena la tarea de limpiar el caos de la ciudad.
Las voces están dobladas al castellano con un toque de humor que conseguirá sacarnos una sonrisa de vez en cuando. Por desgracia los diálogos a lo largo del juego son bastante repetitivos por los que siempre terminaremos escuchando las mismas frases.
Aun así se agradece el doblaje a nuestro idioma, esperemos que cada vez más juegos vengan completamente doblados al español.

Conclusión

Emergency Mayhem - CapturaEmergency Mayhem en un titulo que se queda a medias en todos los aspectos que intenta abarcar. No consigue convertirse en un juego de conducción divertido y mucho menos en un Party Game por culpa de la falta de variedad de minijuegos. Esto, unido a su escasa duración y su apartado grafico lo convierten en un producto destinado en exclusiva a un público infantil.
Dentro del catalogo de la consola podemos encontrar títulos mejores que este, en ambos campos. 

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