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Etrian Odyssey
Félix Armero   04/07/2008 ( 323 lecturas) Escribir Comentario
     Un bosque misterioso, un grupo de valientes aventureros, mariposas asesinas y tesoros legendarios son los nuevos ingredientes del nuevo RPG de Atlus para Nintendo DS. Preparaos para internaros en el peligroso laberinto de Yggdrasil.
Nos encontramos en un panorama donde lo viejo hace tiempo que fue dominado por lo nuevo, el mundo de los videojuegos siempre está probando nuevas ideas, muestra de ello es que en la actualidad hay tantos géneros que uno ya ni sabe donde clasificar ciertos juegos. Cojamos sin ir más lejos el ejemplo de los RPG, un concepto que ha ido evolucionando, muy especialmente desde que, con la aparición de juegos como Final Fantasy VII, se ha determinado que un RPG no es un role playing game si no hay una historia magnífica que nos llegue al alma o, como mínimo, contar con unos personajes con algo de carisma cuyo objetivo sea algo más que matar todo lo que se ponga por delante. Dejando de lado los juegos de rol de ordenador (considerados por algunos como los únicos juegos de rol de pura cepa) es algo muy raro, con todo lo que han evolucionado los videojuegos, encontrar un título como Etrian Odyssey en los tiempos que corren.

Etrian Odyssey - Captura¿Alguien recuerda el concepto de dungeon crawling? Se trata de uno muy añejo dentro de las consolas, aquellos juegos que nos invitaban a manejar a un héroe mudo y anónimo, internarnos en lóbregas mazmorras eliminando cualquier monstruo que ose interponerse en nuestro camino hasta llegar al final, derrotar al gran jefe final del juego y luego recibir una buena recompensa. Un ejemplo muy claro y conocido de este tipo de juegos es la saga Diablo, conocida por muchos pese a que sólo cuenta con dos entregas y sus expansiones (la tercera está en camino). Aunque si nos vamos a las consolas también podemos encontrar ejemplos claros, como el odiado a la vez que amado Final Fantasy Crystal Chronicles para Gamecube o Children of Mana para Nintendo DS.

Como ya he comentado antes, el mundo del videojuego está muy evolucionado. Los jugadores actuales no tienen una muy buena opinión sobre los dungeon crawling, mencionando argumentos como la nula historia y carisma de los personajes (no nos engañemos, en una consola no podemos concebir un RPG sin personajes que se cuestionen la razón de su existencia) además de la gran dificultad y artificio que suelen imponer, en el sentido de que tienes un personaje que debes subir de nivel y entrenar a conciencia si quieres sobrevivir.

Etrian Odyssey es precisamente lo que se menciona en el párrafo anterior, para Nintendo DS. Tenemos ante nosotros un dungeon crawling que huele a vieja escuela por todos lados, un juego donde la acción se centra en explorar una mazmorra compuesta por pisos para parar un tren, cada uno lleno de monstruos que deberemos matar para subir de nivel a nuestros personajes, hasta llegar al final del todo, donde nos espera un engendro casi imposible de matar. Esto es Etrian Odyssey, un juego nada, pero nada casual, que pondrá a prueba la paciencia del jugador.

Argumento

Nos encontramos ante un caso donde un RPG deja la historia casi de lado para centrarse más en el terreno jugable. De esta manera, Etrian Odyssey no es precisamente un complejo drama social lleno de giros argumentales y personajes humanizados que nos hagan saltar del asiento, el argumento del juego es, sobre todo, extremadamente simple. La acción tiene lugar en una aldea llamada Etria, alrededor de la cual se levanta un frondoso y siniestro bosque llamado Yggdrasil, nombre del árbol de la vida de la mitología nórdica que ha sido sobreexplotado hasta la saciedad en el mundo de los RPG, dicho bosque, según dicen, oculta tesoros legendarios. Sin embargo, pese a que muchos han entrado en el bosque, nadie ha regresado nunca con esos maravillosos tesoros, ahora es tu tarea introducirte en el bosque con tu equipo de aventureros y desentrañar sus misterios.

Jugabilidad

El sistema de juego de Etrian Odyssey no es demasiado complejo de entender, pero sí puede ser complicado de dominar. La premisa es sencilla, necesitamos un grupo de aventureros (cuyo nombre pondremos al comenzar el juego) e introducirnos con él dentro de Yggdrasil ¿y por qué nadie ha vuelto del bosque para contarlo? tal vez porque está lleno de monstruos que usarán de mondadientes a los exploradores poco experimentados. Nuestro grupo deberá abrirse paso por el bosque, que es una gran mazmorra dividida en pisos, bajando por escaleras como si de Diablo se tratase, cada piso está habitado por enemigos los cuales, lógicamente, aumentarán la dificultad hasta alcanzar cotas surrealistas.

La aventura comienza en la aldea de Etria, donde deberemos formar nuestra banda de luchadores. Esto se hará en el gremio de guerreros, allí, se nos pedirá dar un nombre a nuestra tropa y se nos ofrecerán los luchadores, de entre un total de siete clases, más dos ocultas desbloqueables en el futuro, la sala de Radha complementa el gremio, donde se nos darán una serie de misiones para hacer dentro del laberinto. Si bien estos dos son los puntos neurálgicos, hay que tener en cuenta otros lugares de Etria, como la posada del gallo cantarín, donde descansaremos y guardaremos la partida, la botica del doctor Hoffman, donde el amable vendedor resucitará a los muertos y nos vendrá objetos medicinales y la tienda de Shileka, donde comprar armas, armaduras, objetos y accesorios. Por último, en la taberna el ciervo dorado podremos recibir encargos de los habitantes de Etria, tendremos que cumplir la primera misión para acceder a este establecimiento, el último lugar es la entrada al bosque…que sirve para entrar en el bosque.

Etrian Odyssey - CapturaA la hora de seleccionar aventureros, deberemos tener en cuenta que hay una serie de clases disponibles, un total de nueve, con las que deberemos hacer un grupo equilibrado. Estas clases tienen sus especialidades, de manera que tenemos guerreros diestros en el cuerpo a cuerpo como el soldado, aptos para el ataque a distancia como el guardabosques (arquero) los paladines, aptos para el ataque y la defensa, los imprescindibles curanderos representados por los médicos y magia pura y dura con los hechiceros. Clases de apoyo, como los trovadores, también son importantes a la hora de internarse en el bosque, pero no tan vitales como los médicos, la agilidad (y la vitalidad pequeña) está representada por los cazadores, maestros del látigo que atacan al enemigo con gran rapidez, el hechicero y el samurai son los últimos personajes de los que dispondremos.

Cinco personajes de las nueve clases podrán formar nuestro grupo. Estos son mínimamente personalizables, podemos escoger su nombre y su sexo de cuatro modelos, sin embargo, olvidaos de personajes con historia y motivaciones, aquí solo hay héroes mudos unidos por la causa de saquear el bosque de Yggdrasil, eso sí, con un diseño absolutamente adorable, como hablaré después. Tenemos libertad para escoger las clases que queramos y, como he dicho antes, hay clases más importantes que otras, mientras que clases como el soldado y el médico tienen gran importancia, podemos pasar sin clases de apoyo como el trovador, pero eso no quiere decir que haya que desdeñarlas, un jugador experto sabrá sacarles el jugo. Sin embargo, es mejor entrar con un grupo básico la primera vez que queramos internarnos en el bosque.

Yggdrasil no es un lugar acogedor, cada piso está frecuentado por monstruos, que empiezan con ratas y mariposas para terminar con dragones y otros engendros infernales, que se enfrentarán a nosotros en combates aleatorios de vieja escuela en plan atacar, defender y huir, donde veremos a los enemigos, pero no a los luchadores, en un estilo que recuerda a sagas como Dragon Quest. Etrian Odyssey no es un juego fácil, los enemigos no perdonan al jugador inexperto, de hecho, las ratitas y mariposillas del primer piso hacen daño y hasta son capaces de matar a un personaje en poco tiempo si deciden cebarse con él, por esto, subir de nivel y entrenar es esencial (si tres mariposas son capaces de matar a todo un grupo de aventureros, claramente tenemos problemas). En combate hay dos filas, la delantera recibe más ataques del enemigo, mientras que la trasera recibe y hace menos daño de combate al ser menos atacada, no hay que ser muy inteligente para saber que delante deben ir las clases más fuertes como soldados y paladines y detrás los médicos y guardabosques, sin embargo, los de la fila de atrás también recibirán daño, por lo que habrá que extremar las precauciones con las clases más débiles (¿hace falta que os diga cuál es la más débil?). Al subir de nivel, cada personaje obtiene unos puntos que debe distribuir tanto para aprender habilidades nuevas de su clase como para subir parámetros, por lo que deberemos buscar un equilibrio.

Pero el combate es sólo una parte de Etrian Odyssey, también juega un papel importante la exploración. Hasta tal punto que no tendremos un mapa que nos indicará en todo momento dónde ir, sino que tendremos que dibujarlo nosotros, de hecho, dibujar un mapa es básico y es la primera misión que se nos impondrá (terminar un mapa). Conforme vayamos explorando los niveles del bosque laberinto, podremos y deberemos ir dibujando el mapa en la pantalla táctil con el stilus, tendremos a nuestra disposición una serie de iconos que podremos utilizar para dibujar nuestros mapas en una cuadrícula. Con estos iconos tendremos la posibilidad de dibujar líneas que representan paredes y cuadritos que representan las habitaciones, además podremos colocar una serie de señales en el mapa que representan escaleras para cambiar de piso, lugares donde se han encontrado tesoros, eventos y también señalar la localización de monstruos peligrosos e insalvables, podemos borrar y rehacer los mapas todo lo que deseemos. Dominar esto es muy importante, de lo contrario nos encontraremos perdidos cada dos por tres y no es algo sencillo, al principio podemos confundirnos bastante, pero es algo que, una vez entendido, se convierte en pura rutina.

Matar monstruos y dibujar mapas, he aquí las dos claves de Etrian Odyssey. Repetimos, no es un juego fácil, es uno de los más difíciles que vamos a encontrar para Nintendo DS, guardar la partida es complicado en ocasiones y la muerte del grupo se paga muy cara, huir de los combates y no subir niveles hace que nuestro monísimo grupo de aventureros termine en el estómago de alguna bestia de Yggdrasil a las primeras de cambio. Se necesitan muchas horas de juego, algo contraproducente en un juego de portátil, pero la recompensa lo vale y es que no hay nada mejor que ver a ese impresionante dragón caer derrotado bajo nuestra poderosa panda. Si bien los personajes no tienen personalidad, podemos incluso sentir empatía y llegar a querer a esa paladina tan mona que nos creamos al principio del juego, cuya espada ha sesgado las vidas de cientos de mariposas.

Aspectos técnicos

Etrian Odyssey - CapturaPese a ser en muchos momentos un juego diabólico, Etrian Odyssey entra por los ojos con sus encantadores personajes. El diseño de los mismos es superdeformed y, sobre todo, extremadamente adorable, dotando a los personajes de un carisma especial pese a ser mudos, se nota la mano de Atlas a la hora de crear diseños de personaje dotados de gran encanto, como bien demostró hace relativamente poco con Odin Sphere, el pueblo de Etria nos obsequiará con imágenes estáticas tanto de los establecimientos como de las personas que los llevan. También deberíamos hablar del diseño del propio bosque de Yggdrasil, compuesto por escenarios en 3D bastante resultones que recorremos en primera persona, sin ver a nuestro grupo en ningún momento salvo en imágenes estáticas en los combates cuando escojamos acciones, los enemigos están bien diseñados y hay una variedad notable de los mismos, aunque los escenarios acaban haciéndose repetitivos. El sonido es bastante normal, los efectos de sonido son los justos en un juego de estas características y la música es acorde con el momento, aunque peca de lo mismo que los escenarios y es su repetitividad. No nos encontramos ante un juego que destaque en este apartado, pero no le hace ninguna falta.

Conclusión

Etrian Odyssey es toda una sorpresa dentro de Nintendo DS, consola considerado por más de uno puramente casual con muy pocos juegos que sean para auténticos viejos rockeros, para los jugadores más hardcore y clásicos del mundillo llega ahora este título, sin duda apto para los que busquen un reto, que regalará sin duda alguna el bosque de Yggdrasil. Sin embargo, hay mucha gente que puede verse desplazada del juego, si buscáis una historia épica y personajes carismáticos, Etrian Odyssey no os dará eso, presentando una historia simple que sólo es una excusa jugable y un plantel de personajes mudos y de nulo carisma, el juego no es un Final Fantasy, es más bien un Mystery Dungeon en 3D y primera persona que nos invita exclusivamente a subir nivel y derrotar monstruos poderosos.

Hay que acercarse con cuidado a este juego, para los que busquen un reto y les guste el dungeon crawling en vez de una historia épica, Etrian Odyssey es un diamante en bruto, pero si no eres partidario de estar horas entrenando y necesitas de una buena historia que te anime a llegar al final, lo nuevo de Atlus no es para ti. No se os ocurra escoger el juego por los encantadores diseños de los personajes o cometeréis un error.

Y hay una segunda parte ya aparecida en Japón y EEUU, así que si os gusta este Etrian y os quedan ganas de explorar más mazmorras, el castillo flotante os dará más horas de diversión cuando llegue a nuestras tierras.

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