Metroid Dread

Metroid es una de las grandes sagas de Nintendo, y como gran saga, tiene muchos fans que siempre intentarán descubrir todos los detalles y secretos. Aquí en Fantasymundo, os traemos algunas de esas curiosidades y secretos de Metroid Dread que todo fan debería conocer.

El regreso de una esperada saga

Metroid Dread es la quinta entrega principal en la cronología de la serie Metroid. Esta saga comenzó en 1986 con el lanzamiento de Metroid para la NES. Tras el éxito de Metroid Fusion en 2002, los fanáticos esperaron casi dos décadas para la continuación de la historia de Samus Aran, la icónica cazarrecompensas espacial.

El origen del nombre «Dread»

El nombre «Dread» se remonta a principios de los 2000, cuando se filtró que un juego con ese título estaba en desarrollo para la Nintendo DS. Sin embargo el proyecto fue cancelado y el título se convirtió en una leyenda entre los fanáticos. No fue hasta 2021 que finalmente se lanzó Metroid Dread para Nintendo Switch, cumpliendo un sueño largamente esperado.

La conexión con Metroid Fusion

Metroid Dread es una secuela directa de Metroid Fusion. La trama sigue a Samus después de los eventos de Fusion, donde ha sido infectada por un parásito X. Dread aborda las consecuencias de estos eventos y lleva a Samus a explorar el misterioso planeta ZDR, enfrentándose a nuevos y antiguos enemigos.

Los E.M.M.I. un nuevo tipo de terror

Una de las principales novedades de Metroid Dread son los E.M.M.I. (Extraplanetary Multiform Mobile Identifiers), robots cazadores que persiguen incansablemente a Samus en áreas específicas del juego. Estos encuentros generan una sensación de terror y desesperación, ya que los E.M.M.I. son casi invencibles, forzando a los jugadores a usar el sigilo y la velocidad para sobrevivir.

EMMI

Inspiración en el terror

Metroid Dread se aleja del enfoque de exploración y combate tradicional para centrarse más en el horror y la tensión. Esta dirección se inspiró en el deseo del equipo de desarrollo de Nintendo de crear una experiencia que reflejara el sentimiento de desesperanza y miedo, similar al que los jugadores sintieron en Metroid Fusion pero amplificado por las tecnologías modernas.

La influencia de H.R. Giger

El diseño de los E.M.M.I. y varios elementos del juego fueron inspirados por el trabajo de H.R. Giger, el artista suizo conocido por sus diseños biomecánicos, particularmente en la película Alien. Esto se refleja en la atmósfera opresiva y los entornos del juego, que combinan tecnología con una sensación de vida alienígena.

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El uso del HD Rumble

Metroid Dread utiliza de manera innovadora la tecnología HD Rumble del mando de la Nintendo Switch. Cada paso que da Samus, el sonido de las puertas abriéndose o el movimiento  de los E.M.M.I se siente de manera táctil, sumergiendo aún más al jugador en el mundo del juego.

El desarrollo de MercurySteam

El estudio español MercurySteam fue el encargado del desarrollo de Metroid Dread. Anteriormente habían trabajado en el remake Metroid: Samus Returns para la 3DS, lo que les dio la experiencia necesaria para llevar a cabo este ambicioso proyecto. La colaboración entre Nintendo y MercurySteam ha sido altamente elogiada por revitalizar la serie.

Los secretos de ZDR

Como es tradición en los juegos de Metroid, Dread está lleno de secretos, incluyendo mejoras ocultas y áreas que requieren habilidades específicas para ser accesibles. El diseño no lineal del planeta ZDR invita a los jugadores a explorar cada rincón para descubrir todos los secretos y obtener la mejor puntuación en el menor tiempo posible.

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Un final con guiños al pasado

El final de Metroid Dread contiene múltiples referencias a entregas anteriores, conectando elementos de la historia de Samus desde Metroid hasta Fusion. Estas conexiones hacen que Dread no solo sea un juego impresionante por sí mismo, sino también una celebración de toda la saga.

Éxito de crítica y ventas

Metroid Dread fue recibido con entusiasmo tanto por la crítica como por los fanáticos. Se elogió su diseño de niveles, la tensión creada por los E.M.M.I. y su capacidad para revitalizar una franquicia clásica. Además, el juego rápidamente se convirtió en uno de los títulos más vendidos de la serie, demostrando que el legado de Samus Aran sigue vivo y fuerte.

Un legado futuro

El éxito de Metroid Dread ha renovado el interés en la serie y ha generado especulaciones sobre futuras entregas. Aunque la historia de Samus parece haber llegado a un punto de cierre, los desarrolladores han dejado la puerta abierta para nuevas aventuras en el universo de Metroid.

Para resumir, Metroid Dread no solo marcó el regreso triunfal de una saga querida, sino que también introdujo nuevas mecánicas y un enfoque más oscuro y tenso que resuena tanto en los veteranos de la serie como en los nuevos jugadores. Con su mezcla de nostalgia y novedad, Metroid Dread es un ejemplo perfecto de cómo revivir un clásico sin perder su esencia.

Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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