Capcom cree que el juego no tuvo una buena campaña de marketing
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess, uno de los lanzamientos más sorprendentes del año por parte de Capcom, llegó en julio de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series S/X y Xbox One. A pesar de su originalidad y buena recepción por parte de la crítica especializada, el juego no alcanzó las expectativas de ventas.
Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess : Una campaña de marketing insuficiente
Capcom atribuye este rendimiento a una fallida campaña de marketing, señalando que se invirtió poco en promoción, lo cual impactó negativamente en la visibilidad y alcance del juego. A pesar de haberse estrenado en Game Pass desde su lanzamiento, la compañía no considera que esto haya influido en su desempeño comercial.
Capcom confía en el potencial del título
A pesar de este traspié inicial, Capcom cree firmemente en el potencial del juego y planea reforzar su estrategia promocional para mejorar las ventas a largo plazo. La empresa parece dispuesta a invertir más recursos en publicidad y promociones futuras para posicionar el juego entre su público objetivo.
Mientras tanto, otros títulos recientes de Capcom, como Dead Rising Deluxe Remaster, Ace Attorney Investigations Collection y Marvel Vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, han cumplido con las metas de ventas esperadas, demostrando que la compañía sigue teniendo un buen desempeño general en el mercado.
Un juego original y bien valorado por la crítica
Kunitsu-Gami: Path of The Goddess es un juego de acción y estrategia de defensa de torres que combina elementos de hack and slash con un sistema de juego innovador, basado en la defensa de las torres. Los críticos han destacado su ritmo dinámico, sus desafiantes mecánicas y el fascinante mundo en el que se desarrolla, que invita a los jugadores a sumergirse en su interesante mundo durante horas.