Pixel Ripped 1995

ARVORE, el estudio de realidad virtual ganador de un premio Emmy que está detrás de la aclamada franquicia Pixel Ripped, se complace en anunciar que la segunda entrega de la serie, Pixel Ripped 1995, la preferida de los fans, recibirá por fin una esperada versión mejorada para PlayStation VR2.

Esta versión mejorada de Pixel Ripped 1995, que incluye mejores gráficos y rendimiento, soporte para vibración en la cabeza y gatillos adaptativos, se lanzará el 12 de septiembre en PlayStation Store a un precio de 19,99 USD|EUR. Además, aquellos que ya tengan el juego en la versión original de Playstation VR podrán disfrutar de la versión mejorada en PSVR2 sin coste adicional.

En esta saga de videojuegos, nuestro héroe virtual Dot tiene la difícil misión de restablecer el equilibrio en varias dimensiones. ¿La solución? Reclutar al mejor jugador de 1995, un niño de 11 años llamado David. Embárcate en esta búsqueda atemporal junto a este dúo dinámico y navega por los recuerdos más queridos de tus momentos más entrañables jugando a clásicos de todos los tiempos en tu habitación, en el video-club o en el salón recreativo, todo ello dentro de un inmersivo mundo de realidad virtual.

Características implementadas en esta versión mejorada de PSVR

  • Rendimiento y gráficos mejorados
    El juego ahora ofrece fluidez y nitidez como nunca antes. Deja atrás las limitaciones de los 60 fps y eleva tu juego con una increíble experiencia de 120 fps.
  • Vibración (Head Rumble)
    Gracias a la innovadora función Head Rumble de PSVR2, los jugadores podrán sentir la acción y la tensión de cada momento, ¡y sumergirse aún más en la historia!
  • Gatillos adaptables
    La introducción de los gatillos adaptativos añade una dimensión de inmersión completamente nueva. Con esta función especial de rumble, los jugadores podrán experimentar el juego con los sensores táctiles y de movimiento mejorados del nuevo mando PSVR2.

Cada nivel de Pixel Ripped 1995 es un tributo a los momentos más emblemáticos de la historia de los videojuegos, que permite tanto a los jugadores de VR como a los fans del retro explorar y revisitar los clásicos en un gran homenaje a los videojuegos como un todo.

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Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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