Ascendant Studios ha lanzado un segundo parche de actualización para Immortals of Aveum que se aplica a PC, PS5 y Xbox Series X|S. Este parche trae una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras de calidad de vida, incluyendo:
Correcciones importantes
- Han aumentado el rango de sensibilidad del ratón para poder reducirla si es necesario.
- Han solucionado un problema subyacente que podía hacer que el brillo de la consola apareciera demasiado oscuro o demasiado brillante.
En el game performance
- Corregidos múltiples casos de cuelgues ocasionales y bloqueos de progresión.
- Se ha corregido un problema por el que el juego sobrescribía las ranuras de guardado cuando el usuario aparecía en una ubicación específica.
- Mejora de varios casos de caídas de FPS y tartamudeo en todo el juego
- Se han solucionado problemas que provocaban que el juego se bloquease o se congelase momentáneamente.
- Se ha mejorado el tiempo de aparición del botín.
En el gameplay
- Se han corregido casos en los que los objetos a veces no aparecían en la ubicación correcta.
- Se han corregido varios casos en los que el enfriamiento de hechizos, la recarga y las animaciones podían activarse incorrectamente o interferir con la función de los hechizos
- Arreglados varios posibles problemas causados al morir y reaparecer
- Se ha evitado que se lancen hechizos en el fondo de las cinemáticas.
- Se han corregido errores en el combate contra el Aullador del Capítulo 2.
- Se ha corregido un error en el Vano del Obelisco.
- Se ha solucionado un problema de visualización con los vídeos de vista previa de hechizos.
- Se han corregido varias peculiaridades del combate con arcontes y elementales rojos.
- Abordado exploits al navegar por el terreno en lugares específicos
- Arregladas varias zonas en las que el usuario podía caerse por el mapa o quedarse atascado
- Actualizaciones menores de equilibrio y estadísticas
- Se han solucionado pequeños problemas en combate.
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