Repaso completo a la trilogía de la superviviente de Tomb Raider
En este artículo repasamos la trilogía de la superviviente de Lara Croft antes del lanzamiento de su nueva entrega. Esta trilogía, desarrollada por Crystal Dynamics, incluye los juegos: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, y Shadow of the Tomb Raider, que sirven como precuelas de la primera trilogía original de Core Design de 1996.
Tomb Raider 2013: La era de la supervivencia
Crystal Dynamics reinició la saga con un enfoque en los orígenes de Lara Croft, presentándola como una joven arqueóloga vulnerable y realista. La historia comienza con Lara y su expedición en el Endurance, buscando el mítico reino de Yamatai. Tras una tormenta, el barco naufraga en el Triángulo del Dragón, y Lara se enfrenta a su primera gran prueba de supervivencia en una isla llena de peligros.
Un gran cambio jugable
Este título fue un impacto para muchos de los fans que habían crecido con los primeros juegos de la saga dado que las diferencias respecto a los juegos clásicos eran más que evidentes y tomando inspiración de la saga Uncharted de Naughty Dog. Enfocado más en la acción y la narrativa, sigue a Lara cámara al hombro a través de situaciones de vida o muerte, resolución de puzles y enfrentamientos con enemigos e introduciendo una variedad de habilidades y la recolección de recursos para su sistema de crafteo.
Esta evolución se mantendría para las dos entregas posteriores, las cuales básicamente irían ofreciendo mejoras y ajustes en las mismas facetas: narrativa, jugabilidad, combate, exploración, coleccionables y tumbas.
A lo largo de estos tres juegos, Crystal Dynamics ofrece un desarrollo similar. Pero manteniéndose en el dicho » más y mejor».
Recepción crítica y de los fans
«Tomb Raider (2013)» fue aclamado por el desarrollo personal de Lara Croft. Algo que fue muy bien recibido debido a que es un personaje en la cultura popular. Y va más allá del mundo de los videojuegos. Por otro lado, la narrativa y el diseño de su mundo fueron elogiados por su apartado técnico y artístico.
A pesar de todo recibió críticas por una amplia cantidad de su comunidad de fans, los cuales echaban de menos la vertiente clásica. Aun con ello el juego recibió múltiples premios y significó un exitoso renacimiento para la franquicia.
Rise of the Tomb Raider: La búsqueda de la inmortalidad
Lanzado en 2015, Rise of the Tomb Raider continuó la historia de Lara, quien ahora sigue los pasos de su padre para descubrir el secreto de la inmortalidad. La aventura la lleva a Siberia, enfrentándose a la organización de la Trinidad y descubriendo más sobre la desaparición de su padre.
Mejoras jugables
Rise of the Tomb Raider mantuvo la base jugable de su predecesor pero mejoró en varios aspectos, como el sistema de crafteo y la exploración de tumbas más elaboradas. También añadió modos de juego online y DLC, el cual ofrecía varios modos de juego. En líneas generales fue bien recibido por los jugadores.
Recepción crítica y de los fans
Este título fue bien recibido por su apartado visual y diseño artístico, especialmente de las tumbas. La evolución personal de Lara fue valorada positivamente, aunque algunos consideraron la historia interesante pero era poco innovadora.
Shadow of the Tomb Raider: Lara Croft y el Apocalipsis Maya
Lanzado en 2018, Shadow of the Tomb Raider cierra la trilogía con Lara intentando detener un apocalipsis maya provocado accidentalmente por ella misma. La historia se desarrolla en las selvas de América Central y del Sur, incluyendo la ciudad oculta de Paititi, donde Lara enfrenta enormes peligros y sus propios demonios internos.
Puliendo todo lo anterior
Este juego es el más pulido de la trilogía, mejorando en lo técnico y jugable. Ofreció más libertad de acción en escenarios abiertos, nuevas mecánicas de sigilo y la posibilidad de emboscar a los enemigos. Las tumbas fueron mucho mejor desarrolladas con puzles que obligaban a los jugadores a usar el entorno.
Recepción crítica y de los fans
Shadow of the Tomb Raider recibió críticas favorables por su narrativa, ambientación y mejoras jugables. La evolución de Lara enfrentando dilemas morales fue bien recibida, aunque algunos críticos señalaron la falta de innovación y una jugabilidad repetitiva en comparación con sus predecesores.
Esperamos con ganas el regreso de Lara Croft
Así concluye nuestro repaso de la trilogía de la superviviente Lara Croft, que sirve de precuela a la grandeza de la icónica arqueóloga. Esperamos ver a Lara pronto en nuevas aventuras esta generación.